数据结构与算法七:递归

文章目录

理解“递归”

递归是一种应用非常广泛的算法(或者编程技巧)。之后我们要讲的很多数据结构和算法的编码实现都要用到递归,比如DFS深度优先搜索、前中后序二叉树遍历等等。

不过,别看说了这么多,递归本身可是一点儿都不“高冷”,咱们生活中就有很多用到递归的例子。

周末你带着女朋友去电影院看电影,女朋友问你,咱们现在坐在第几排啊?电影院里太黑了,看不清,没法数,现在你怎么办?

别忘了你是程序员,这可难不倒你,递归就开始派上用场了。于是你就问前面一排的人他是第几排,你想只要在他的数字上加一,就知道自己在哪一排了。但是,前面的人也看不清啊,所以他也是问他前面的人。就这样一排一排往前问,直到问到第一排的人,说我在第一排,然后再这样一排一排再把数字传回来。直到你前面的人告诉你他在哪一排,于是你就直到答案了。

这是一个非常标准的递归求解问题的分解过程,去的过程叫“递”,回来的过程叫“归”。基本上,所有的递归问题都可以用递推公式来表示。刚刚这个生活中的例子,我们用递推公式将它表示出来就是这样的:

f(n) = f(n-1) + 1 其中,f(1) = 1

f(n)表示你想知道自己在哪一排,f(n-1)表示前面一排所在的排数,f(1)表示第一排的人知道自己在第一排。有了这个递推公式,我们就可以很轻松的将它改为递归代码

int f(n) {
    if (n == 1) return 1;
    return f(n-1) + 1;
}

递归需要满足的三个条件

1. 一个问题的解可以分解为几个子问题的解

何为子问题?子问题就是数据规模更小的问题。比如,前面讲的电影院的例子,你要知道“自己在哪一排”的问题,可以分解为“前一排的人在哪一排”这样的一个子问题。

2. 这个问题与分解之后的子问题,除了数据规模不同,求解思路完全一样

比如电影院那个例子,你求解“自己在哪一排”的思路,和前面一排人求解“自己在哪一排”的思路,是一模一样的。

3. 存在递归终止条件

把问题分解为子问题,把子问题分解为子子问题,一层一层分解下去,不能存在无限循环,这就需要有终止条件。

如何编写递归代码

刚刚铺垫了这么多,现在我们来看,如何来写递归代码?写递归代码最关键的是写出递推公式,找到终止条件,剩下的将递推公式转化为代码就很简单了。

假如这里有n个台阶,每次可以跨1个台阶或者2个台阶,请问走这n个台阶有多少种走法?如果有7个台阶,你可以 2,2,2,1 这样子上去,也可以 1,2,1,1,2 这样子上去,总之走法有很多,那如何用编程求得总共有多少种走法呢?

我们仔细想下,实际上,可以根据第一步的走法把所有走法分为两类,第一类是第一步走了1个台阶,另一类是第一步走了2个台阶。所以n个台阶的走法就等于先走1阶后,n-1个台阶的走法,加上先走2阶后,n-2个台阶的走法

f(n) = f(n-1) + f(n-2)

有了递推公式,递归代码基本就完成了一半。我们再来看终止条件。当有一个台阶时,我们不需要再继续递归,就只有一种走法。所以f(1)=1。这个递归终止条件足够吗?我们可以用n=2,n=3这样比较小的数试验一下。

n=2时,f(2)=f(1)+f(0)。如果递归终止条件只有一个f(1)=1,那么f(2)就无法求解了。所以除了f(1)=1这一个终止条件外,还要有一个f(0)=1,表示走0个台阶有一种走法,不过这样子看起来就不符合正常的逻辑思维了。所以我们把f(2)=2作为一种终止条件,表示走2个台阶,有两种走法,异步走完或者分两步来走。

所以,递归终止条件就是f(1)=1,f(2)=2。这个时候,你可以再拿n=3,n=4来验证一下,这个终止条件是否足够并且正确。

我们把递归终止条件和刚刚得到的递推公式放到一起就是这样的

f(1) = 1;
f(2) = 2;
f(n) = f(n-1) + f(n+2)

有了这个公式,我们转化为递归代码就简单多了

int f(int n){
    if (n == 1) return 1;
    if (n == 2) return 2;
    return f(n-1) + f(n-2);''
}

写递归代码最关键就是找到如何将大问题分解为小问题的规律,并且基于此写出递推公式,然后再推敲终止条件,最后将递推公式和终止条件翻译成代码。

刚讲的电影院的例子,我们的递归调用只有一个分支,也就是说“一个问题只需要分解为一个子问题”,我们很容易能够想清楚“递”和“归”的每一个步骤,所以写起来、理解起来都不难。

但是,当我们面对的是一个问题要分解为多个子问题的情况,递归代码就没那么好理解了。

像第二个例子,人脑几乎没有办法把整个“递”和“归”的过程一步一步都想清楚。

计算机擅长做重复的事情,所以递归正和它的口味。而我们人脑更喜欢平铺直述的思维方式。当我们看到递归时,我们总想把递归平铺展开,脑子里就会循环,一层一层往下调,然后再一层一层返回,试图搞清楚计算机每一步都是怎么执行的,这样就很容易被绕进去。

对于递归代码,这种试图想清楚整个递和归过程的做法,实际上是进入了一个思维误区。很多时候我们理解起来比较吃力,主要原因是自己给自己制造了这种理解障碍。那正确的思维方式应该是怎样的呢?

如果一个问题A可以分解为若干子问题B、C、D,你可以假设B、C、D已经解决,在此基础上思考如何解决问题A。而且,你只需要思考问题A与子问题B、C、D两层直接的关系即可,不需要一层一层往下思考子问题与子子问题,子子问题与子子子问题之间的关系。屏蔽掉递归细节,这样理解起来就简单多了。

因此,编写递归代码的关键是,只要遇到递归,我们就把它抽象成一个递推公式,不用想一层层的调用关系,不要试图用人脑去分解递归的每个步骤

递归代码要警惕堆栈溢出

在实际的软件开发中,编写递归代码时,我们会遇到很多问题,比如堆栈溢出。而堆栈溢出会造成系统性崩溃,后果非常严重。

在“栈”那一节讲过,函数调用会使用栈来保存临时变量。每调用一个函数,都会将临时变量封装为栈帧压入内存栈,等函数执行完成返回时,才出栈。系统栈或者虚拟机栈空间一般都不大。如果递归求解的数据规模很大,调用层次很深,一直压入栈,就会有堆栈溢出的风险。

比如前面讲到的电影院的例子,如果我们将系统栈或者JVM堆栈大小设置为1KB,在求解f(19999)时便会出现如下堆栈报错:

Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError

那么,如何避免堆栈溢出呢?

我们可以在代码中限制递归调用的最大深度的方式来解决这个问题,递归调用超过一定深度(比如1000)之后,我们就不继续往下再递归了,直接返回报错。还是电影院那个例子,我们可以改造成下面这个样子,就可以避免堆栈溢出了。

// 全局变量,表示递归的深度。
int depth = 0;

int f(int n) {
  ++depth;
  if (depth > 1000) throw exception;

  if (n == 1) return 1;
  return f(n-1) + 1;
}

但这种做法并不能完全解决问题,因为最大允许的递归深度跟当前线程剩余的栈空间大小有关,事先无法计算。如果实时计算,代码过于复杂,就会影响代码的可读性。所以如果最大深度比较小,比如10、50,就可以用这种方法,否则这种方法并不是很实用。

递归代码要警惕重复计算

除此之外,使用递归时还会出现重复计算的问题。刚才第二个递归代码的例子,我们分解一下整个过程:

image

从图中,我们可以直观的看到,想要计算f(5),需要先计算f(4)和f(3),而计算f(4)还需要计算f(3),因此,f(3)就被计算了很多次,这就是重复计算的问题。

为了避免重复计算,我们可以通过一个数据结构(比如散列表)来保存已经求解过的f(k)。当递归调用到f(k)时,先看下是否已经求解过了。如果是,则直接从散列表中取值返回,不需要重复计算,这样就能避免刚讲的问题了。

按照上面的思路,我们来改造一下刚才的代码:

public int f(int n) {
  if (n == 1) return 1;
  if (n == 2) return 2;

  // hasSolvedList可以理解成一个Map,key是n,value是f(n)
  if (hasSolvedList.containsKey(n)) {
    return hasSolvedList.get(n);
  }

  int ret = f(n-1) + f(n-2);
  hasSolvedList.put(n, ret);
  return ret;
}

除了堆栈溢出、重复计算这两个常见的问题,递归代码还有很多别的问题。

在时间效率上,递归代码里多了很多函数调用,当这些函数调用的数量较大时,就会积聚成一个可观的时间成本。在空间复杂度上,因为递归调用一次就会在内存栈中保存一次现场数据,所以在分析递归代码空间复杂度时,需要额外考虑这部分的开销,比如我们前面讲到的电影院递归代码,空间复杂度并不是O(1),而是O(n)。

怎么将递归代码改写为非递归代码

递归有利有弊,利是递归代码的表达力很强,写起来非常简洁;弊是空间复杂度高、有堆栈溢出的风险、存在重复计算、过多的函数调用会耗时较多等问题。所以,在开发过程中,我们要根据实际情况来选择是否需要用递归的方式来实现。

那我们是否可以把递归代码改写为非递归代码呢?比如刚才那个电影院的例子,我们抛开场景,只看f(x)=f(x-1)+1这个递推公式。

int f(int n) {
  int ret = 1;
  for (int i = 2; i <= n; ++i) {
    ret = ret + 1;
  }
  return ret;
}

同样,第二个例子可以改写:

int f(int n) {
  if (n == 1) return 1;
  if (n == 2) return 2;

  int ret = 0;
  int pre = 2;
  int prepre = 1;
  for (int i = 3; i <= n; ++i) {
    ret = pre + prepre;
    prepre = pre;
    pre = ret;
  }
  return ret;
}

笼统的讲,所有递归代码都可以改写为这种迭代循环的非递归代码。因为递归本身是借助栈来实现的,只不过我们使用的栈是系统或者虚拟机本身提供的,我们没有感知罢了。如果我们自己在内存堆上实现栈,手动模拟入栈、出栈过程,这样任何递归代码都可以改写成看上去不是递归代码的样子。

但是这种思路实际上是将递归改为了“手动”递归,本质没有变,而且也并没有解决前面讲到的某些问题,徒增了实现的复杂度。

原文链接:,转发请注明来源!
评论已关闭。